Arhīvs 2012

Psihopāta Pase
Psihopāta PaseProduction IG
TV
8.33

Tiesiskums un tā izpilde ir mainījušies. 22. gadsimtā Japāna ievieš Sibillas sistēmu, kas ir objektīvs līdzeklis, lai noteiktu katra pilsoņa apdraudējuma līmeni, pārbaudot viņa garīgo stāvokli, vai nav noziedzīga nodoma pazīmes, kas pazīstama kā viņu Psycho-Pass. Inspektori ievēro likumu, pakļaujot, bieži vien ar nāvējošu spēku, ikvienu, kam ir vismazākā ļaunprātība; līdzās viņiem ir izpildītāji, noguruši inspektori, kas kļuvuši par latentiem noziedzniekiem, kuriem ir piešķirta relatīva brīvība apmaiņā pret inspektoru netīro darbu veikšanu. Šajā pasaulē ienāk Akane Tsunemori, jauna sieviete ar patiesu vēlmi ievērot taisnīgumu. Tomēr, strādājot kopā ar veterānu Enforcer Shinya Kougami, viņa drīz uzzina, ka Sibillas sistēmas spriedumi nav tik perfekti, kā uzskata viņas kolēģi inspektori. Kad viss, ko viņa ir zinājusi, sagriezās pa galvu, Akane cīnās ar jautājumu par to, kas patiesībā ir taisnīgums un vai to var atbalstīt, izmantojot sistēmu, kas, iespējams, jau ir korumpēta.

Zobenu māksla
Zobenu mākslaA-1 Pictures
TV
7.21

Kopš novatoriskā NerveGear izlaišanas spēlētājiem no visas pasaules ir dota iespēja piedzīvot pilnībā ieskaujošu virtuālo realitāti. Sword Art Online (SAO), viena no jaunākajām konsoles spēlēm, piedāvā ieeju brīnišķīgajā Aincrad pasaulē — spilgtā viduslaiku ainavā, kurā lietotāji var darīt jebko iztēles robežās. Līdz ar šīs vispasaules sensācijas izlaišanu spēlēšana nekad nav bijusi tik reālistiska. Tomēr idilliskā fantāzija ātri vien kļūst par brutālu murgu, kad SAO radītājs spēlē ieslodzīja tūkstošiem spēlētāju. “Atteikšanās” funkcija ir noņemta, un vienīgais veids, kā izvairīties, ir pārspēt visus Aincrad simts arvien grūtākos līmeņus. Pastiprinot cīņu, jebkura spēles nāve kļūst pastāvīga, izbeidzot spēlētāja dzīvi reālajā pasaulē. Kamēr Kazuto “Kirito” Kirigaya bija paveicies būt par spēles beta testētāju, viņš ātri atklāj, ka, neskatoties uz savām priekšrocībām, viņš viens pats nevar pārvarēt SAO izaicinājumus. Sadarbojoties ar Asunu Yuuki un citiem talantīgiem spēlētājiem, Kirito cenšas stāties pretī šķietami nepārvaramiem pārbaudījumiem. Taču ar sarežģītiem priekšniekiem un draudošiem tumšajiem kultiem, kas kavē viņa progresu, Kirito atklāj, ka šādus uzdevumus ir daudz vieglāk pateikt, nekā paveikt.